﻿using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public interface IDebugPop
{
    void Box(string msg);
    void PopBox(string msg);
}

public sealed class IPopUpBoxMa
{
    private static IDebugPop mI;
    public static IDebugPop I
    {
        get
        {
            if (mI == null)
                mI = new PopUpBox();

            return mI;
        }
    }

    private static void SetIPopUpBox(IDebugPop i)
    {
        mI = i;
    }

}

public class PopUpBox : IDebugPop
{
    public void Box(string msg)
    {
        Debug.Log(msg);
    }

    public void PopBox(string msg)
    {
        Debug.Log(msg);
    }
}




